miércoles, 8 de octubre de 2014

Edificios de Avanzada, Cumbre de Arak

Levea más rápido o "trafica" con los objetos más raros de estas tierras...








Muy buenas chaval@s!

Vamos a por la tercera decisión importante que tendremos que tomar en lo que a edificios de avanzada se refiere... En esta ocasión os cuento que ventajas nos aportan los 2 edificios de Cumbres de Arak: la Guarida del traficante y la Cervecería Stoktrom.

Igual que con los edificios de avanzada de Gorgrond y Talador, aquí también realizaremos una serie distinta de misiones dependiendo del edificio que elijamos.


Guarida del traficante.

A diferencia de lo que hemos visto hasta ahora en los demás edificios de avanzada, con la guarida del traficante no vamos a ganar ninguna habilidad o facultad que nos facilite la labor de acabar con los enemigos que nos encontremos.

Este edificio nos permitirá usar "¡Huida de contrabandistas!", cada 10 minutos, lo que invocará un vendedor de rarezas. Este vendedor cada vez que lo invoquemos nos ofrecerá diferentes objetos, siendo, algunos de éstos, de gran utilidad. A continuación enumero los diferentes objetos que podremos comprar, para qué sirven y el precio de los mismos.
  • Fruta de cumbrevid: Restaura 170k de salud durante 20 segundos (comida).
    • 2 Monedas de oro y 56 de plata, el pack de 5 unidades.
  • Escrito de la mente clara: Usado para eliminar o cambiar talentos y glifos. 
    • 50 Monedas de plata.
  • Tónico de contrabando: Restaura 70,633 puntos de salud (poción).
    • 2 Monedas de oro y 40 de plata.
  • Garfa del señor cuervo: Reduce el coste de mana, ira, enfoque, energía y poder rúnico de las facultades un 30% durante 1 hora en las Cumbres de Arak.
    • 2 Monedas de oro.
  • Pluma de celeridad: Aumenta la celeridad un 10% y la velocidad de movimiento un 10% durante 1 hora en las Cumbres de Arak.
    • 5 Monedas de oro, 45 de plata y 95 de Cobre.
  • Poción de sangre de ogro: Aumenta un 20% el daño infligido y la sanación realizada durante 1 hora en las Cumbres de Arak.
    • 2 Monedas de oro.
  • Orbe del ladrón de almas: Obtienes como sanación un 5% de todo el daño que infliges y de la sanación que realizas durante 1 hora en las Cumbres de Arrak.
    • 2 Monedas de oro.
  • Ocular de carroñero: Sientes tesoros cercanos y los puedes ver en el minimapa durante 1 hora en las Cumbres de Arak.
    • 2 Monedas de oro.
  • Cajón de recursos robados: Dentro encontrarás alrededor de 70 recursos de la Ciudadela.
    • 50 Monedas de oro.
  • Guardián apexis inactivo: Incorpora a Ziri'ak como seguidor de la Ciudadela.
    • 400 Monedas de oro.
  • Talismán Sangremelena: Juguete. Transforma al taumaturgo para que tenga la apariencia de un sableron Sangremelena. 30 minutos tiempo de reutilización.
    • 500 Monedas de oro.
  • Bolsa de piel de gronn: Bolsa de 28 casillas.
    • 2200 Monedas de oro.
Si encuentro nuevos objetos, los iré añadiendo a la lista.












Cervecería de Stoktrom

Si nos decidimos por la cervecería, en lugar de por la guarida, obtendremos 2 beneficios o facultades.
Por un lado tendremos un aumento del 20% en la experiencia que obtengamos en Cumbres de Arak, ya sea por misiones o eliminando enemigos.
La otra facultad que obtendremos será "Hogar lejos del hogar". Esta facultad actuará como si de una tercera piedra de hogar se tratase. Al usarla nos teletransportará a la cervecería de Stoktrom. Tiene un tiempo de reutilización de 5 minutos.

Además, al completar la cadena de misiones que comenzamos con este edificio, ganaremos un nuevo seguidor, Hulda hoja de las Sombras.


Cambiar de edificio

Una vez completemos todas las misiones de las Cumbres de Arak, podremos cambiar de edifico a cambio de 10.000 monedas de oro. Es decir, podremos construir uno, y tras realizar todas las misiones disponibles, podremos cambiar ese edificio por el otro.


Mi opinión

En esta zona no tengo dudas. En cuanto llegue me haré la Cervecería, ya que el 20% ayuda bastante en el leveo. Cuando complete las misiones de las Cumbres, o alcance el nivel 98 (me iré a Nagrand), construiré la guarida del contrabandista, más que nada, por el seguidor y el juguete...




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